2025 年最佳視頻遊戲(迄今為止):現在該玩什麼

Ella

2025 年將成為遊戲界的標誌性一年,大膽的新作品、定義類型的續作以及突破界限的獨立遊戲將點亮每個主要平台。無論您喜歡電影般的單人史詩、混亂的合作樂趣,還是燒腦的謎題,今年的傑出遊戲都會為每個人帶來難忘的體驗。

是什麼讓遊戲真正成為“最好的”?這不僅僅是華而不實的圖形或大名鼎鼎的特許經營權,而是遊戲玩法在你手中的感覺,這個世界如何吸引你,以及在片尾字幕滾動後它會在你腦海中停留多久。從下一代硬件展示到親密的創意實驗,以下是定義 2025 年遊戲體驗的遊戲以及即將推出的遊戲。

2025 年最受好評的遊戲(迄今為止)

明暗對比:遠征 33
平台:PS5、Xbox Series X|S、PC
這款令人驚嘆的超現實回合製角色扮演遊戲以其精美的視覺效果和情感豐富的故事讓業界感到驚訝。該遊戲以 19 世紀巴黎為靈感的奇幻世界為背景,將傳統的回合製戰鬥與實時反應機制融為一體,讓戰鬥保持緊張和電影般的氛圍。評論家稱讚其原創性、節奏以及關於遺產和死亡的深刻個人主題。

藍色王子
平台:PC(傳聞有控制台版本)
《藍色王子》是一款擁有狂熱追隨者的獨立遊戲寵兒,是一款以神秘、不斷變化的莊園為背景的 Roguelike 解謎策略遊戲。玩家逐個探索房間,繪製平面圖,同時發現新的秘密。其夢幻般的邏輯和怪異的世界構建使其成為年度最發人深省的遊戲之一。

分裂小說
平台:Switch 2、PS5、Xbox Series X|S
這款合作冒險遊戲由《It Takes Two》的創作者打造,讓兩名玩家扮演被困在自己小說中的對手作家。這是一次穿越不同流派(黑色和太空歌劇)的視覺創意之旅,需要密切的協調、創造性的解謎和信任。它已被稱為自《傳送門 2》以來最具創新性的合作體驗之一。

馬里奧賽車世界
平台:任天堂 Switch 2
World 是迄今為止最大、最大膽的馬里奧賽車,名副其實。該遊戲首次在該系列中引入了開放世界探索,讓賽車手可以在比賽之間穿越相連的蘑菇王國。憑藉改進的物理系統、新的戰場和跨平台遊戲,它是 2025 年權威的派對賽車遊戲。

末日:黑暗時代
平台:PS5、Xbox Series X|S、PC
這部前傳對《毀滅戰士》的公式進行了殘酷的改造,回歸了科幻風格,並傾向於中世紀的美學——配有連枷、攻城武器和騎馬戰鬥。 《黑暗時代》仍然快速而兇猛,重新定義了該系列的內涵,將殘酷的近戰戰鬥與大規模的 Boss 戰鬥和令人瞠目結舌的關卡設計融為一體。

最受期待的 2025 年發布

羊蹄之魂(10 月 2 日 – PS5)
作為《對馬島之魂》的精神繼承者,這款武士動作遊戲講述了一個名叫 Atsu 的孤獨浪人在江戶時代初期執行複仇任務的故事。 《羊蹄之魂》擁有更大的開放世界、更接地氣的戰鬥和全新的道德體系,已經引起了年度遊戲的熱議。

無主之地 4(9 月 12 日 – PS5、Xbox Series X|S、PC)
Gearbox 的戰利品射擊遊戲又回來了,而且這次比以往更加開放。 《無主之地 4》擁有完全互聯的世界、更少的負載區域以及增加的移動選項(例如抓鉤和懸浮自行車),其目標是在不失去其混亂魅力的情況下對其公式進行現代化改造。

刺客信條暗影(3 月 20 日發布 - PS5、Xbox、PC)
本作以封建日本為背景,標誌著育碧旗艦系列首次出現雙主角。隱秘的女忍者直江和強大的非洲武士彌助各自提供了截然不同的遊戲風格。這是該系列電影向前邁出的大膽一步。

死亡擱淺2:海灘上(六月 - PS5)
小島秀夫的《死亡擱淺》續作在保持原作怪異、大氣的基調的同時,更容易上手,動作也更豐富。憑藉新的穿越機制、車輛片段和更深入的演員陣容,本作將繼續山姆·波特·布里奇斯重新連接破碎世界的旅程。

合金裝備 Δ:食蛇者(8 月 – PS5、Xbox、PC)
忠實重製深受喜愛的 PS2 經典《合金裝備 3》,這款重新設計的作品採用虛幻引擎 5 視覺效果、增強的潛行機制和改進的控制。老粉絲們很高興看到貪吃蛇的起源故事為新一代帶來了生命。

Nintendo Switch 2:手持遊戲的新時代

Nintendo Switch 2 於 2025 年 6 月 5 日推出,擁有 7.9 英寸 1080p OLED 顯示屏、120Hz 刷新率和改進的 Joy-Con 觸覺。它採用定制的 Nvidia Ada Lovelace 芯片構建,能夠進行光線追踪和 DLSS 升級——這對任天堂來說是一個世代的飛躍。

主要發布標題:

  • 馬里奧賽車世界– 開放世界探索與街機賽車的結合。
  • 分裂小說– 完美展示了該主機的本地合作潛力。
  • 神奇寶貝傳說:ZA(2025 年末)——傳奇模式的延續,以重新構想的 Lumiose 城市為背景,提供更多的城市探索和動態的神奇寶貝遭遇。

不要錯過 2025 年這些重大活動

  • 2025 年夏季遊戲節(2025 年 6 月 6 日)
    今年的節目由傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 主持,Xbox、PlayStation 和第三方發行商將發布大量內容,其中包括傳聞中的《巫師 4》、《最終幻想 IX 重製版》和《空洞騎士:絲綢之歌》的預告片。
  • Xbox 遊戲展示(2025 年 6 月 8 日)
    預計微軟將公佈《神鬼寓言 4》、《誓言》和《腐爛國度 3》的新鏡頭,以及《星際爭霸》和《使命召喚 2025》的更新。

事實證明,2025 年是遊戲界具有里程碑意義的一年,類型的重塑、主機的演變以及期待已久的續作在創意浪潮中相互碰撞。無論您是熱衷於競技射擊遊戲、舒適的模擬生活還是大型角色扮演遊戲,現在都是成為遊戲玩家的最佳時機。

其他值得考慮的精彩遊戲

1. 埃爾登之環

《Elden Ring》被譽為近年來最好的視頻遊戲之一。很多玩家都認為它是他們玩過的最好的遊戲,其中一些人花費超過 150 個小時探索其廣闊的世界。

該遊戲結合了開放世界的探索和具有挑戰性的戰鬥。玩家在揭開“Lands Between”故事的同時,還要面對強硬的敵人和復雜的頭目戰鬥。

開發商 FromSoftware 創造了一款對老粉絲和新玩家都有吸引力的遊戲。按照自己的節奏自由探索,讓《Elden Ring》與之前的遊戲有所不同。

評論家對這款遊戲給予了極高的評價。一些出版物甚至將其列為有史以來最好的遊戲,儘管這種觀點並不普遍。

並非所有人都同意這種高度讚揚。一些評論家指出該遊戲難度可能會讓休閒玩家望而卻步。對於那些不熟悉 FromSoftware 風格的人來說,學習曲線可能會很陡峭。

遊戲的世界設計是一項重大成就。玩家可以花幾個小時探索不同的風景和隱藏的地點,而不參與主要故事。

角色定制提供了無數的選擇。玩家可以打造自己的角色來匹配任何遊戲風格,從重甲騎士到快速施法者。

戰鬥系統獎勵技巧和耐心。亂按按鈕很少起作用,這迫使玩家了解敵人的模式並仔細安排攻擊時間。

《Elden Ring》的故事通過微妙的環境細節而不是冗長的過場動畫展開。這種方法鼓勵玩家按照自己的方式拼湊故事。

該遊戲被稱為有史以來最好的電腦遊戲一些評論家。其挑戰、探索和獎勵性遊戲循環相結合,創造了引人入勝的體驗。

在 FromSoftware 的目錄中,《Elden Ring》名列前茅對於很多粉絲來說。它藉鑑了之前遊戲的元素,同時添加了可改善整體體驗的新功能。

2.博德之門3

《博德之門 3》已佔據一席之地有史以來最好的遊戲之一。該遊戲將令人驚嘆的視覺效果與深入的遊戲系統相結合,讓玩家回味無窮。

BG3 的獨特之處在於其故事講述和玩家選擇的完美結合。每個決定都很重要,為每個進入這個世界的玩家創造獨特的體驗。

比賽地點位於在許多最佳遊戲列表中名列前茅,甚至擊敗了《暗黑破壞神 4》等其他主要遊戲。這種成功並非偶然。

Larian Studios 花費數年時間打造這款角色扮演傑作。他們在打造一款具有巨大範圍和野心的遊戲時注重小細節。

玩家經常發現BG3有一個深度放鬆效果儘管其係統複雜。優美的環境和音樂營造出一種很少有遊戲能夠達到的地方感。

很多粉絲說BG3超出了他們的高期望。這在遊戲發佈時經常出現問題或未能達到發布前宣傳的效果的行業中很少見。

戰鬥系統以一種既忠實於源材料又適合新手的方式將 D&D 規則帶入生活。戰鬥是具有多種解決方案的戰術謎題。

角色創建提供了無數的選擇。玩家可以通過具有不同背景、能力和個性的獨特英雄來表達自己。

一些遊戲玩家通過以下方式獲得了成功停止玩電子遊戲的習慣並以不同的方式對待 BG3。該遊戲獎勵傳統遊戲模式之外的創造力和思維。

BG3代表一個PC遊戲史上的里程碑。它的成功證明了深刻、複雜的角色扮演遊戲在當今市場上仍然具有巨大的吸引力。

該遊戲的同伴以精心編寫的故事和配音脫穎而出。這些角色感覺就像是真實的人,有自己的目標和缺點。

玩家可以花費超過 100 個小時探索遊戲廣闊的世界。即便如此,他們也會錯過只能在不同遊戲中看到的內容。

對玩家選擇的重視讓BG3變得特別。遊戲跟踪大大小小的決策,改變角色的反應方式以及可用的選項。

3.女神異聞錄3

《女神異聞錄 3》是 JRPG 類型中最受歡迎的遊戲之一。遊戲講述了高中生們在被稱為“黑暗時刻”的隱藏時刻與影子戰鬥的故事,同時平衡他們的學校生活。

粉絲們經常爭論《女神異聞錄 3》哪個版本最好。《女神異聞錄 3 FES》在很大程度上被認為是最終版本受到許多長期玩家的歡迎,為原始遊戲添加了額外的內容。

《女神異聞錄 3 便攜版》(P3P) 帶來了自己的改進。新增了女主角選項,讓不少玩家耳目一新。甚至有粉絲認為P3P是高級版本由於這些遊戲玩法的增強。

最新作品《女神異聞錄 3:重裝上陣》已針對現代平台更新了經典遊戲。憑藉改進的圖形和生活質量功能,重新加載排名在頂部對於今天體驗這款遊戲的許多玩家來說。

故事仍然是《女神異聞錄 3》最強大的元素之一。該遊戲以令人驚訝的深度解決了死亡和目的等沉重的主題。很多粉絲都認為有系列中最好的故事,甚至與後來的條目相比。

社交鏈接系統讓玩家在整個遊戲過程中與角色建立聯繫。這些聯繫讓人感覺很有意義,並在故事展開時增加了情感分量。

戰鬥採用回合製的按回合系統,找到敵人的弱點可以獲得額外的行動。這種戰略元素使戰斗在整個漫長的冒險過程中保持吸引力。

該遊戲的配樂以其獨特的流行、嘻哈和管弦樂組合而脫穎而出。 “Mass Destruction”和“Burn My Dread”等歌曲已成為遊戲音樂迷中的標誌性歌曲。

人物發展在《女神異聞錄 3》中大放異彩。主要演員在整個故事中都有顯著的成長,他們要面對內心的惡魔,同時還要與現實中的惡魔戰鬥。

該遊戲大膽的藝術風格和 UI 設計影響了後來的《女神異聞錄》遊戲以及隨後的許多其他日式角色扮演遊戲。即使在發布多年後,其視覺形象仍然引人注目。

4.最終幻想X

《最終幻想 X》是該系列中最受歡迎的遊戲之一。它於 2001 年發布,是第一款具有配音和完全渲染 3D 環境的《最終幻想》遊戲。

該遊戲講述了一個美麗而迷人的故事,講述了一個名叫 Tidus 的年輕人發現自己身處一個名為 Spira 的陌生世界。他與召喚師尤娜和她的守護者一起的旅程創造了一場情感冒險。

這些角色非常發達並且感覺真實。每個黨員在整個故事中都有自己的動機和成長,讓玩家真正關心自己的命運。

《最終幻想 X》中的戰鬥採用創新的條件回合製戰鬥系統。該系統可以讓玩家看到即將到來的回合順序並相應地計劃策略,從而增加戰鬥的深度。

球體網格進度系統是另一個突出的功能。它允許可定制的角色發展,並讓玩家可以自由地組建自己的團隊。

從視覺上看,這款遊戲在當時是令人驚嘆的。充滿活力的 Spira 世界具有從熱帶島嶼到雪山的多樣化環境。

由植松伸夫和濱卷正史創作的音樂完美地捕捉了遊戲的情感基調。像“To Zanarkand”這樣的曲目仍然存在粉絲最愛幾十年後。

許多粉絲認為《最終幻想X》是山羊(史上最偉大)在該系列中。即使在發布多年後,其引人入勝的遊戲玩法和情感故事講述之間的平衡仍能引起玩家的共鳴。

遊戲還涉及宗教、犧牲和命運等複雜主題。這些元素增加了敘事的深度,但又不會讓人感覺很嚴厲。

最終幻想X作為時代之間的轉換遊戲在該系列中。它彌合了較舊的、更傳統的條目和現代角色扮演遊戲設計方法之間的差距。

對於該系列的新手來說,《FFX》提供了一個極好的起點。線性結構使其比其他一些條目更容易理解,同時仍然提供了該系列眾所周知的史詩範圍。

憑藉令人難忘的角色、引人入勝的戰鬥和強大的故事,《最終幻想 X》繼續在遊戲歷史上佔有特殊的地位。它的遺產通過其對角色扮演遊戲及其忠實粉絲社區的持久影響而得以延續。

5.《塞爾達傳說:荒野之息》

2017 年發布的《塞爾達傳說:荒野之息》改變了開放世界遊戲的面貌。任天堂冒著巨大的風險,打破了傳統的塞爾達傳說模式,並獲得了豐厚的回報。

遊戲讓玩家幾乎完全自由地進入海拉魯的大型版本。從一開始你就可以去任何你看到的地方。這種設計選擇讓探索變得自然而有意義。

《荒野之息》的突出之處在於它的物理系統。玩家可以使用火、電、磁等多種不同方式解決問題。沒有兩個玩家有完全相同的經歷。

評論家稱這款遊戲是開放世界設計的大師級作品。它改變了我們對遊戲世界和玩家選擇的看法。這些系統協同工作得非常好,即使玩了數百小時後發現新技巧也會感覺很神奇。

戰鬥很容易學,但很難掌握。武器損壞,迫使玩家嘗試不同的戰鬥風格。敵人很聰明,會利用環境來對付你。

藝術風格將美麗的細胞陰影圖形與令人驚嘆的風景融為一體。從雪山到熱帶海灘,地圖上的每個區域都給人獨特的感覺。多變的天氣為您的旅程增添了美麗和挑戰。

雖然一些粉絲質疑它是否值得“傑作”地位,但大多數人都認為它至少是一款出色的遊戲。它對其他開放世界遊戲的影響在發布幾年後就顯而易見了。

許多玩家和評論家認為它是有史以來最好的遊戲之一。它在 2017 年的幾乎所有主要頒獎典禮上都獲得了年度遊戲獎。

該遊戲也為塞爾達系列帶來了新的粉絲。它更現代的故事講述和遊戲玩法讓從未玩過《塞爾達》遊戲的人也能輕鬆上手。

它的成功催生了同樣受到好評的續集《王國之淚》,該續集建立在《荒野之息》的基礎上。他們共同確保了塞爾達系列在有史以來最好的遊戲系列中的地位。

6. 血源詛咒

《血源》是遊戲界的一項了不起的成就。這款 PlayStation 4 獨占遊戲由 FromSoftware 於 2015 年發布,已躋身有史以來最偉大的遊戲之列。

遊戲的戰鬥系統獎勵侵略性而不是謹慎性。玩家必須正面攻擊敵人,而不是躲在盾牌後面,創造出許多粉絲喜愛的超級侵略性遊戲玩法。

其哥特式恐怖場景亞南將玩家帶入一個噩夢般的世界。鮮血淋漓的街道、扭曲的生物和維多利亞時代的建築共同構成了令人難忘的狩獵背景。

該遊戲的快節奏動作使其與該類型的其他遊戲區分開來。 “集結”系統讓玩家在受到傷害後快速反擊,恢復失去的生命值,鼓勵大膽的戰術。

許多人認為《血源》是 FromSoftware 製作的最好的遊戲。其獨特的挑戰性遊戲玩法和豐富的傳說相結合,創造出與眾不同的體驗。

Boss 戰仍然是遊戲歷史上最激烈的戰鬥之一。從令人難以忘懷的牧師阿米莉亞到瘋狂的科斯孤兒,每一場戰鬥都考驗著玩家的技巧和神經。

《血源詛咒》中的聲音設計營造出一種恐懼和緊張的氛圍。 Boss 戰鬥時音樂會響起,而環境聲音則讓玩家在探索過程中保持緊張感。

遊戲的難度具有超越挑戰的目的。它強化了故事核心的堅持和戰勝壓倒性困難的主題。

《血源》提供了一種愉悅感官的精緻體驗。事實證明,其要求很高的遊戲玩法既困難又有意義。

真正讓遊戲與眾不同的是它的機制和故事如何結合在一起。遊戲玩法反映了敘事主題,創造了一個有凝聚力的整體,讓玩家在玩完後仍能久久不忘。

許多粉絲將《血源》列為史上十大遊戲之一。它對遊戲設計的影響在發布多年後繼續增長。

遊戲精心設計的關卡設計創造了相互關聯的區域,獎勵探索。隨著玩家的進步,快捷鍵會解鎖,讓世界感覺像是一個精心構建的謎題。

《血源》擁有優秀遊戲所需的一切:具有挑戰性的遊戲玩法、令人驚嘆的視覺效果和深刻的故事背景。掌握其係統的玩家會發現自己完全被它的世界所吸引。

7.質量效應三部曲

《質量效應》三部曲是最受歡迎的遊戲系列之一。這些遊戲由 BioWare 製作,在科幻宇宙中結合了動作、角色扮演和豐富的故事講述。

《質量效應 2》被廣泛認為是三部曲中最好的遊戲。它通過改進的戰鬥機制和有意義的角色關係完善了公式。遊戲將這些聯繫置於危險之中,讓玩家真正關心他們的船員。

第一款《質量效應》遊戲為該系列奠定了堅實的基礎。它向玩家介紹了謝潑德指揮官以及充滿外星人、科技和政治的廣闊星系。雖然一些遊戲元素現在感覺已經過時,但世界構建仍然令人印象深刻。

《質量效應 3》以高風險和情感回報結束了主要故事情節。該遊戲具有該系列中最精彩的戰鬥,並為許多角色弧線帶來了結局。儘管它的結局引發了爭論,但通往這一點的旅程提供了許多難忘的時刻。

三部曲中的每款遊戲都讓玩家塑造自己的故事。早期遊戲中所做的選擇得以延續,創造出個性化的體驗。這一創新幫助《質量效應》從其他科幻遊戲中脫穎而出。

三部曲的力量來自於它的角色。玩家在多場遊戲中與 Garrus、Liara 和 Tali 等小隊成員建立了聯繫。這些關係感覺真實,並通過對話和任務自然發展。

除了角色之外,質量效應宇宙本身也給人一種生機勃勃的感覺。這些遊戲探索人工智能、基因改造和文化衝突等複雜主題。這個世界有詳細的知識來獎勵好奇的玩家。

許多粉絲將《質量效應 2》排在首位,原版遊戲和《質量效應 3》緊隨其後。三部曲作為一個整體提供了很少有遊戲系列可以比擬的完整體驗。

玩完這三款遊​​戲後,玩家可以享受大約 100 小時的內容。從新任命的幽靈到銀河系最後的希望,這段旅程創造了一個史詩般的故事線。完成三部曲的玩家常常會對這個世界及其角色產生依戀感。

這些遊戲已經過時了,特別是隨著更新了圖形和遊戲玩法的傳奇版的發布。新玩家現在可以通過現代改進體驗完整的故事。

8.光環2

《光環 2》是遊戲史上最受歡迎的第一人稱射擊遊戲之一。當它於 2004 年推出時,它很快成為 Bungie 有史以來在敘事方面取得的最大飛躍。

該遊戲以《光環:戰鬥進化》的成功為基礎,擁有更好的圖形、精緻的遊戲玩法和雙持武器。這些新增內容為玩家提供了對抗星盟軍隊的新方法。

《光環 2》的與眾不同之處在於其大膽的敘事方式。遊戲在士官長和仲裁者之間劃分時間,從人類和外星人的角度展示了衝突。這一選擇增加了光環宇宙的深度。

多人遊戲模式永遠改變了在線遊戲。 Xbox Live 並不新鮮,但光環 2 的匹配系統成為許多遊戲至今仍在遵循的模板。

許多粉絲認為大都會是遊戲中最好的關卡之一。這次任務的特點是標誌性的“把炸彈還給星盟”時刻,展現了士官長的英雄主義和智慧。

這場比賽並不完美。它的突然結局讓玩家們懸而未決,等待《光環 3》中的解決方案多年。儘管如此,這個懸念只會增加人們對接下來發生的事情的興奮感。

《光環 2》的配樂融合了搖滾元素和管弦樂編曲,提升了遊戲體驗。音樂與所講述的故事的史詩規模完美契合。

對於許多 Xbox 用戶來說,光環 2 仍然是他們在該平台上最喜歡的遊戲。它的影響力超出了其技術成就,還體現在它展示了遊戲如何講述複雜的故事。

仲裁者的故事情節經常被認為是遊戲最強大的元素之一。當他了解光環戒指的真相時,玩家可以看到以榮譽為榮的精英質疑他的信仰和領導者。

即使在發行二十年後,許多玩家仍然認為《光環 2》是該系列中最好的遊戲。它融合了動作、故事和多人創新,創造了後來的遊戲難以匹敵的組合。

9. 文明VI

《文明 VI》是長期戰略遊戲系列中的一個值得入手的作品。它於 2016 年發布,建立在前代產品的堅實基礎上,同時添加了新鮮的遊戲元素。

參見:在 Roku、Android TV 和 Fire TV 上玩視頻遊戲的 3 種方式

遊戲引入了“非堆疊城市”的概念,其中建築物和地區分佈在整個地圖上,而不是堆積在一塊瓷磚上。這一變化使城市規劃變得更加重要,並增加了新的戰略層面。

研究也通過雙重技術和公民樹系統進行了重新構想。玩家不僅可以通過科學,還可以通過文化來推進他們的文明,提供不同的成功之路。

《文明 VI》被一些粉絲廣泛認為是該系列中最好的。該遊戲平衡了複雜性和易玩性,使得新手容易上手,同時對老手來說仍然具有挑戰性。

與早期的遊戲相比,藝術風格變得更加明亮、更加卡通化。這一變化一開始讓粉絲們產生了分歧,但許多人逐漸欣賞它提供的更清晰的視覺信息。

兩個主要擴展包:興衰和風暴聚集,增加了重要的功能。其中包括氣候變化、自然災害和忠誠度系統,這些都使遊戲感覺更加動態和活躍。

領袖系統也得到了升級。現在,每個歷史人物都有影響其行為的獨特議程,使外交互動變得更加有趣且難以預測。

肖恩·賓的旁白給遊戲增添了令人難忘的感覺。他的聲音為技術發現和世界奇蹟帶來了莊嚴感,增強了歷史進步的感覺。

一些玩家仍然認為《文明 5》仍然優越,尤其是在其所有擴展包中。然而,《文明 VI》通過更新和新內容不斷發展。

2020 年發布的新邊疆通行證帶來了更多的文明、遊戲模式和功能。這種持續的支持表明了開發者對隨著時間的推移改進遊戲的承諾。

對於想要建立從古代到太空時代的帝國的策略迷來說,《文明 VI》提供了豐富而有益的體驗。它將歷史元素與創意遊戲玩法融為一體,讓每次遊戲都有不同的感覺。

10.生化奇兵三部曲

《生化奇兵》系列是遊戲界最受好評的系列之一。這三款遊戲將第一人稱射擊與豐富的故事講述和玩家喜愛的獨特設置融為一體。

最初的《生化奇兵》以水下城市 Rapture 為背景,通常被評為該系列中最好的。據調查,48%的玩家認為這是他們的最愛。它融合了恐怖、動作和哲學,創造了令人難忘的遊戲體驗。

《生化奇兵 2》在遊戲玩法上有所改進,但對其故事情節的評價卻褒貶不一。儘管如此,還是有一些粉絲實際上比其他的更喜歡它以其精緻的戰鬥和情感親子故事情節。 DLC“密涅瓦的巢穴”是特別表揚因為它的故事性。

《生化奇兵:無限》將玩家帶到了雲中之城哥倫比亞。此作品得到了粉絲們的大力支持,40% 的人認為這是他們的最愛。一些玩家很欣賞它少越野車比早期的遊戲。

這些遊戲的特別之處在於它們對世界建設的關注。每個地點都給人一種生活和真實的感覺,每個角落都有隱藏的故事。音頻日誌和環境故事講述為遊戲敘事設定了新標準。

著名的“請問您好嗎?”第一款遊戲中的轉折仍然是遊戲中最令人震驚的時刻之一。很少有其他系列能夠與它對玩家和整個行業的影響相媲美。

每款遊戲都涉及自由意志、烏托邦和身份等重大思想。該系列不僅具有娛樂性,還讓玩家在玩遊戲時思考深刻的問題。

所有三款遊戲的藝術設計幫助它們在發布多年後仍然保持令人印象深刻的視覺效果。從 Rapture 的裝飾藝術風格到哥倫比亞早期的美國美學,環境令人驚嘆。

戰斗在整個三部曲中不斷發展,質粒/活力提供了補充常規武器的力量。射擊和特殊能力的結合讓玩家可以自由地以自己的方式應對挑戰。

《生化奇兵合集》將所有三款遊戲與其 DLC 捆綁在一起。這讓新玩家可以通過改進的圖形體驗這些經典作品。這是玩這個重要的遊戲三部曲的完美方式。

了解遊戲類型

視頻遊戲有多種類型,每種類型都有獨特的功能和遊戲風格。這些類別可幫助玩家根據遊戲機制、目標和整體體驗找到他們喜歡的遊戲。

動作和冒險遊戲

動作遊戲注重身體挑戰,需要良好的手眼協調能力和快速反應。其中包括格鬥遊戲、射擊遊戲和平台遊戲。第一人稱射擊遊戲像《使命召喚》和《戰爭機器》這樣的第三人稱射擊遊戲是流行的動作子類型。

冒險遊戲強調故事、探索和解謎。它們通常具有豐富的探索世界和復雜的敘事。

當這些風格結合在一起時,就會創造出動作冒險遊戲。 《塞爾達傳說》和《神秘海域》等遊戲將快節奏的戰鬥與探索和故事元素融為一體。

流行的動作和冒險遊戲包括:

  • 戰神(動作冒險)
  • 毀滅永恆(第一人稱射擊遊戲)
  • 超級馬里奧兄弟(平台遊戲)

角色扮演遊戲 (RPG)

角色扮演遊戲讓玩家在故事豐富的世界中扮演角色。這些遊戲通常包括角色發展、決策和統計管理。玩家經常自定義他們的角色,並看著他們在整個遊戲過程中變得更強。

開放世界角色扮演遊戲就像《上古捲軸 V:天際》一樣,玩家可以自由地探索廣闊的風景。像《最終幻想》這樣的日本角色扮演遊戲 (JRPG) 更注重線性敘事和回合製戰鬥。

現代角色扮演遊戲通常包括技能樹、複雜的庫存系統以及影響故事的道德選擇。這些元素為玩家創造了深刻的個人體驗。

值得注意的角色扮演遊戲特點:

  • 角色進展
  • 任務系統
  • 有意義的玩家選擇
  • 庫存管理

策略和模擬遊戲

策略遊戲考驗玩家的決策和計劃能力。像《星際爭霸》這樣的實時策略 (RTS) 遊戲需要快速思考,而像《文明》這樣的回合製遊戲則需要更多時間進行規劃。

這些遊戲通常涉及資源管理、軍隊建設和戰術思維。玩家必須提前思考幾步才能成功。

模擬遊戲試圖重現現實生活中的活動或系統。它們的範圍從《模擬人生》這樣的生活模擬器到《星露穀物語》這樣的農業遊戲。各種類型的視頻遊戲類型包括商業模擬、體育遊戲和車輛模擬器。

《SimCity》等城市建設遊戲和《Minecraft》等生存遊戲兼具策略和模擬元素,要求玩家在管理資源的同時仔細規劃。

大多數策略和模擬遊戲獎勵耐心和深思熟慮的遊戲,而不是快速反應。

遊戲設計對玩家體驗的影響

遊戲設計決定了玩家如何互動和享受遊戲。好的設計可以創造有趣、引人入勝的體驗,而糟糕的設計會導致挫敗感和脫節。

講故事和敘述

強有力的敘事將玩家帶入遊戲世界並賦予他們的行為意義。 《最後生還者》和《荒野大鏢客 2》等遊戲展示了講故事如何建立情感聯繫。

玩家通常在玩完遊戲後很長一段時間內都會記得那些具有引人入勝的角色和情節的遊戲。這些故事可以讓簡單的遊戲玩法變得重要且有意義。

並非所有遊戲都需要復雜的故事。即使是像《俄羅斯方塊》這樣的遊戲,也是通過不斷增加的挑戰和清除線路的滿足感來講述故事的。

最好的遊戲敘事與遊戲風格相匹配。每個遊戲都是某人的第一次體驗,所以故事對新手來說應該足夠清晰,但對老玩家來說足夠深入。

圖形和視覺效果

遊戲的視覺風格會影響玩家與其世界的聯繫。 《賽博朋克 2077》等遊戲中的逼真圖形旨在讓玩家沉浸在可信的環境中。

風格化的視覺效果,比如《茶杯頭》或《原神》中的視覺效果,也同樣有效。這些獨特的外觀有助於遊戲脫穎而出,並且通常比現實主義的嘗試更經久不衰。

詳細的圖形、動態照明和逼真的物理效果讓遊戲世界感覺更加生動。視覺清晰度也至關重要——玩家需要了解他們所看到的內容以及如何與之交互。

配色方案和 UI 設計會影響玩家的情緒並有助於導航。在許多遊戲中,紅色通常表示危險,而綠色表示安全或治療。

遊戲機制和控制

遊戲的玩法是其最關鍵的方面。反應靈敏的控制讓玩家感覺自己與遊戲世界有聯繫,而笨拙的機制則讓人感到沮喪。

偉大的遊戲創造了流動狀態– 挑戰與技能之間的完美平衡。當玩家處於心流狀態時,他們會完全沉浸在遊戲中。

學習曲線也很重要。最好的遊戲會通過遊戲逐步教導玩家,而不是冗長的教程。 《傳送門》通過一一介紹機制來體現這一點。

控制方案應該感覺自然且一致。玩家會快速建立肌肉記憶,因此在遊戲中改變控制通常會導致混亂。

遊戲機制直接關係到玩家體驗。當機制、故事和視覺效果結合在一起時,遊戲就不再只是娛樂,而是成為令人難忘的體驗。

常見問題解答

遊戲玩家不斷地在各種平台上尋找最好的遊戲,從尖端的 PC 遊戲到屢獲殊榮的棋盤遊戲。這些問題涵蓋了專家和玩家對不同類別頂級遊戲體驗的看法。

目前 PC 上評分最高的遊戲有哪些?

《博德之門 3》是評價最高的 PC 遊戲之一,因其深刻的故事講述和強大的角色定製而榮獲多項年度遊戲獎。評論家在大多數遊戲出版物上都給了它近乎完美的分數。

《Elden Ring》繼續躋身精英 PC 遊戲之列,將開放世界探索與富有挑戰性的戰鬥融為一體,贏得了評論家和玩家的持久讚譽。 FromSoftware 和 George RR Martin 之間的獨特合作創造了一個出色的奇幻世界。

其他評價最高的 PC 遊戲包括《荒野大鏢客:救贖 2》、《巫師 3:狂獵》和麵向 VR 愛好者的《半衰期:愛莉克斯》。

哪些手機遊戲被認為是遊戲玩法和圖形方面最好的?

Genshin Impact 憑藉主機品質的圖形和通過定期更新不斷發展的廣闊開放世界引領移動遊戲。其跨平台功能允許移動設備和其他設備之間的無縫播放。

紀念碑谷系列提供了令人驚嘆的視覺謎題和不可能的建築,並贏得了無數的設計獎項。藝術風格和直觀的觸控方式使其成為手游美學的標杆。

《使命召喚移動版》和《絕地求生移動版》提供與 PC 版遊戲非常接近的高端圖形和遊戲體驗,使其成為動作遊戲迷的佼佼者。

今年最值得推薦的免費遊戲有哪些?

《堡壘之夜》憑藉其不斷發展的遊戲玩法、跨界事件和創意模式選項,仍然位居免費遊戲推薦榜的榜首。該遊戲不斷添加新功能,讓老玩家和新手都保持新鮮感。

Warframe 提供深入的進程系統和高品質的動作遊戲,無需任何購買。開發者維持慷慨的免費遊戲模式並定期更新內容。

Apex Legends 因其基於團隊的大逃殺模式而脫穎而出,具有獨特的角色能力,可以在每場比賽中創造獨特的遊戲策略。

您能推荐一些排名最高的在線多人遊戲嗎?

最終幻想14已成為許多尋求豐富故事內容以及傳統多人遊戲活動的玩家的首選 MMORPG。它的社區以歡迎新來者而聞名。

《反恐精英 2》憑藉其基於技能的遊戲玩法和蓬勃發展的電子競技場景,保持了其作為頂級競技第一人稱射擊遊戲的地位。遊戲對精確性和團隊合作的獎勵高於一切。

“我們之中”因其簡單而引人入勝的社交推理遊戲而廣受歡迎,該遊戲在朋友群體和在線陌生人中都很有效。

哪些棋盤遊戲獲得最多獎項?

Gloomhaven 因其戰術深度和戰役遊戲玩法而獲得了幾乎所有主要棋盤遊戲組織頒發的眾多“年度遊戲”獎項。許多人認為它是最權威的現代地牢探索遊戲體驗。

Wingspan 以其精美的鳥類主題設計和引人入勝的發動機製造機制贏得了著名的 Kennerspiel des Jahres 獎和其他多項獎項。其科學準確性也贏得了觀鳥愛好者的讚譽。

Ticket to Ride 已累積獎項超過 15 年,成為新玩家可以輕鬆上手的現代經典,同時為老玩家提供戰略深度。

哪些遊戲經常出現在有史以來排名前 10 的遊戲中?

塞爾達傳說:荒野之息幾乎出現在每個“最佳遊戲”列表中。它以其基於物理的遊戲玩法和以探索為中心的結構徹底改變了開放世界的設計。其對玩家自由的創新方法重新定義了冒險遊戲。

《俄羅斯方塊》因其簡單性和深度的完美平衡,在發布幾十年後仍保持在前十名的位置。很少有遊戲能與其持久的吸引力和直觀的設計相媲美。

《超級馬里奧 64》繼續因其開創性的 3D 平台遊戲而受到認可。它影響了隨後的無數遊戲。其控制和攝像系統制定的標準至今仍在使用。