《辐射》第二季已经完成拍摄——这是我们所知道的一切
荒原再次召唤。 《辐射》第二季已于 2025 年 5 月 7 日正式完成拍摄,期待值飙升。 Amazon Prime Video 通过沃尔顿·戈金斯(食尸鬼)脱下标志性假肢的幕后庆祝片段证实了这一消息,这标志着 Prime Video 最受欢迎的热门影片之一的一个重要里程碑。
第二季新内容:欢迎来到新维加斯
第一季给观众留下了一个充满放射性的悬念,而接下来的剧集有望大幅扩展该剧的宇宙。正如泄露的场景和大结局中所透露的那样,第二季将把粉丝们带到《辐射》系列游戏中最受欢迎的地点之一——新维加斯。莫哈韦荒原是一个丰富而混乱的沙盒,最著名的是《辐射:新维加斯》(2010 年),这款游戏至今仍因其分支叙事、道德模糊性和标志性派系而广受好评。
该剧的创意团队似乎准备利用这一遗产,有迹象表明凯撒军团——一个残酷的、受罗马启发的军国主义派别——和险恶的白手套协会,一个伪装成上流社会的食人精英俱乐部。这些团体可以提供深刻的主题冲突,与第一季才开始探索的 Vault-Tec 的官僚邪恶形成鲜明对比。
返回的角色和故事的延续
第二季将继续讲述露西·麦克莱恩(艾拉·珀内尔饰)和食尸鬼(沃尔顿·戈金斯饰)的故事,他们将深入美国受辐射的中心地带,追踪露西的父亲汉克(凯尔·麦克拉克伦饰)。在第一季令人瞠目结舌的结局中,汉克被揭露与避难所科技公司有险恶联系,最后一次出现是在前往莫哈韦沙漠的路上。这种追求引发了一场高风险的猫捉老鼠的动态,其中夹杂着背叛、新的联盟以及日益模糊的善恶界限。
戈金斯的表演因给食尸鬼带来威胁和悲剧深度而赢得了广泛好评,第二季预计将进一步深入探讨他的背景故事——可能会探索他在食尸鬼之前的生活和动机。与此同时,露西从 33 号避难所充满希望的理想主义者转变为坚强的幸存者,继续反映了粉丝们对《辐射》宇宙的期望的道德复杂性。
快速生产和发布时间表
虽然一些粉丝预计五月杀青后还要等待很长时间,但亚马逊却宣布了2025 年 12 月首播第二季的后期制作预计将快速推进,亚马逊似乎渴望利用该剧的巨大成功。鉴于第一季破纪录的首播(Prime Video 有史以来收视率最高的首播之一),假期上映时间将《辐射》定位为与《男孩》和《权力指环》并驾齐驱的主力剧集。
第三季已经确定
亚马逊对《辐射》的信心是显而易见的。在第二季播出之前,该剧就已经续订了第三季。这一早期批准表明,剧集主管Geneva Robertson-Dworet 和Graham Wagner 已经制定了一条长期发展路线——可能会扩展到游戏中的其他标志性地点,例如首都废土(《辐射3》)或联邦(《辐射4》)。
给粉丝的一封情书——以及故事背景
从电子游戏到屏幕的过渡是出了名的困难,但《辐射》却克服了困难。第一季实现了罕见的平衡:以深刻的传说参考满足老粉丝的需求,同时又让新玩家也能轻松上手。随着第二季一头扎进新维加斯地区——一个充满粉丝期望的场景——赌注甚至更高。
如果编剧继续像第一季那样有效地平衡政治讽刺、黑色喜剧和残酷的故事讲述,《辐射》可能会巩固其作为电视历史上最好的游戏改编电影之一的地位。
标记您的日历— 炸弹可能早已落下,但《辐射》的下一章即将在 2025 年 12 月到来。
最佳辐射游戏排名
自 1997 年推出以来,《辐射》系列已成为最受欢迎的游戏系列之一。凭借其后核背景、黑色幽默和玩家选择的结合,这些游戏在许多平台上赢得了粉丝。玩家经常争论哪款《辐射》游戏最好,根据故事深度、游戏机制和整体世界设计,意见各不相同。
该系列中的每款游戏都提供了不同的内容,从早期游戏的经典等距视图到现代开放世界 3D 版本。这些游戏的排名取决于你问的是谁,有些人喜欢新维加斯的自由,而另一些人则更喜欢《辐射 4》中的制作系统。这些末日冒险游戏的特别之处在于,它们让玩家在一个破碎又重建的世界中塑造自己的故事。
1. 辐射:新维加斯
《辐射:新维加斯》在许多粉丝排行榜上名列前茅,这是有充分理由的。该游戏于 2010 年发布,凭借其分支故事情节和深刻的角色扮演元素,将《辐射》系列推向了新的高度。
游戏以莫哈韦荒原为背景,这是内华达州的后世界末日版本。玩家扮演一名头部中弹而死的快递员,只是为了寻找答案和复仇。
新维加斯的特别之处在于其令人难以置信的写作。这些角色感觉真实,有着明确的动机和复杂的个性,将你带入他们的世界。
在《新维加斯》中,玩家的选择比任何其他《辐射》游戏都更重要。四个主要派系——NCR、凯撒军团、豪斯先生和唯唯诺诺的人——在游戏中提供了真正不同的路径。
新维加斯的战斗在《辐射 3》的基础上得到了改进。铁制瞄准具的加入让枪战更加令人满意,而扩展的制作系统则给了玩家更多的选择。
该游戏的 DLC 堪称游戏史上最好的。 《Dead Money》、《Honest Hearts》、《Old World Blues》和《Lonesome Road》都讲述了独特的故事,并以令人惊讶的方式与主要情节相连。
尽管开发时间仅 18 个月,新维加斯却显示出非凡的深度。这种仓促的时间表确实在发布时导致了错误,但随着时间的推移,补丁解决了大多数问题。
新维加斯已经被评为最佳辐射游戏在社区民意调查中。它融合了黑色幽默、道德复杂性和真正的角色扮演自由,让玩家在多年后再次回来。
游戏的设定感觉与原版《辐射》游戏很真实。黑曜石娱乐公司(Obsidian Entertainment)包括原《辐射》团队的开发人员,完美地捕捉了该系列的精神。
即使以今天的标准来看,图形已经过时,新维加斯仍营造出令人难忘的氛围。沙漠景观、西部主题和新维加斯电台摇摆的曲调构成了至今仍令粉丝赞叹的独特游戏体验。
2.辐射3
当 Bethesda 接手后,《辐射 3》标志着该系列的重大转变。游戏从等距视图转变为全 3D 世界,将玩家带入华盛顿特区周围的首都废土。
许多粉丝认为《辐射 3》是其中之一系列中最好的由于它的气氛。被毁坏的纪念碑和荒凉的风景创造了一种后来的游戏无法比拟的独特感觉。
游戏引入了VATS战斗系统。通过放慢时间并让玩家瞄准特定的身体部位,这有助于弥合原始回合制游戏和现代第一人称射击游戏之间的差距。
探索荒地成为《辐射 3》中真正的乐趣。每个地点都通过注释、终端条目和环境细节讲述自己的故事。游戏奖励那些冒险离开主要道路的好奇玩家。
主要故事讲述了孤独的流浪者寻找父亲的故事。虽然有些人觉得这个情节很基础,但支线任务确实很精彩。从决定 Megaton 的命运到帮助食尸鬼实现他们的宇宙飞船梦想,这些故事赋予了游戏深度。
辐射 3 有不再优雅地老去就游戏玩法而言,比新作品要好。以现代标准来看,射击机制感觉很僵硬,而且有些系统现在看起来很笨重。
该 DLC 以有意义的方式扩展了游戏。 Point Lookout 增加了一个令人毛骨悚然的沼泽可供探索,而 Broken Steel 修复了许多玩家不喜欢的原始结局。
《辐射 3》中的道德选择有时让人感觉非黑即白。玩家可能非常善良,也可能非常邪恶,后来游戏探索的灰色地带的空间就更少了。
尽管存在缺陷,《辐射 3》还是为现代辐射游戏创造了模板。它成功地将该剧变成了 3D,同时保留了粉丝喜爱的黑色幽默和后世界末日的感觉。
游戏的配乐与它的设定完美匹配。从欢快的银河新闻广播曲调到令人难忘的背景音乐,音频设计帮助营造了首都废土的独特氛围。
3.辐射2
《辐射 2》是该系列中备受喜爱的作品,它以原版游戏的独特之处为基础。它于 1998 年发布,通过更多的地点、角色和任务扩展了后世界末日的世界。
很多粉丝都认为辐射的顶峰。该游戏引入了黑色幽默,这使得《辐射》有别于其他末日游戏。这种独特的基调平衡了严峻的环境和轻松的时刻。
故事发生在第一款游戏 80 年后。玩家扮演“天选之人”的角色,他是原主角的部落后裔。主要任务是让他们寻找伊甸园创作工具包来拯救他们陷入困境的村庄。
《辐射 2》在原版的基础上进行了改进,角色互动更加复杂。该游戏为玩家提供了更多通过对话、潜行或战斗来解决问题的方法。这些选择给每个游戏带来不同的感觉。
《辐射 2》的世界感觉比前作更加生动。城镇具有鲜明的个性和问题。玩家一路上遇到的角色更有深度,而且往往有令人惊讶的背景故事。
战斗也得到了升级。回合制系统包括更多武器和战术选项。玩家可以瞄准特定的身体部位以获得不同的效果,为每场战斗增加策略。
《辐射 2》在许多榜单上均名列前茅最好的辐射游戏。其丰富的故事讲述和玩家自由创造了后来的游戏所效仿的模板。
游戏的影响至今仍在继续。许多现代角色扮演游戏的 DNA 都可以追溯到《辐射 2》开创的系统。它的影响力超越了《辐射》系列,扩展到了更广泛的游戏领域。
尽管《辐射 2》已经年代久远,但时至今日,它仍然具有可玩性和趣味性。过时的图形可能会让一些玩家望而却步,但强大的写作和游戏设计仍然闪闪发光。
4.辐射4
《辐射 4》是后世界末日系列的一次重大变革。它于 2015 年发布,将玩家带到了联邦,这是波士顿及其周边地区的荒地版本。
该游戏引入了强大的制作系统,让玩家可以建造整个定居点。这一功能为游戏玩法增添了新的层次,让幸存者有机会重建世界,而不仅仅是探索世界。
更好的射击机制和完善的 VATS 系统提高了战斗力。动力装甲作为一种迷你车辆而不仅仅是另一种装备的添加改变了玩家处理危险情况的方式。
从图像上看,《辐射 4》比之前的游戏有了很大的飞跃。改进的照明、天气系统和更细致的环境让世界感觉更加生机勃勃。
角色定制变得更加复杂和直观。玩家在踏入荒地之前可以详细塑造角色的脸部。
故事讲述了一位父母从金库中醒来后寻找被绑架的孩子的故事。这个个人故事给了玩家明确的动机,同时仍然允许自由探索。
《辐射 4》中的同伴有更多的个性和独特的任务。与这些角色建立关系为冒险增添了情感深度。
该游戏因其简化的对话系统而收到了不同的反应。四选项轮限制了复杂的对话,但保持了节奏。
许多辐射 4 排名在该系列中占有很高的地位。尽管旧游戏有很多优势,但一些粉丝认为它“绝对是最好的”。
另请阅读:Apple TV+ 上的《演播室》第二季:迄今为止我们所知道的一切
派系选择成为故事的核心部分。玩家可以在钢铁兄弟会、研究所和铁路等组织之间选边站。
远港和核子世界扩展包在发布后添加了大量内容。这些 DLC 带来了新的区域、故事和游戏选项,从而扩展了体验。
模组在所有平台上蓬勃发展,让玩家可以定制自己的体验。这种支持有助于在游戏推出数年后维持活跃的社区。
虽然《辐射 4》并不完美,但它成功地将该系列带到了新的技术高度。它融合了动作、探索和基地建设,创造了一种让玩家投入数百小时的体验。
5. 后果
原版《辐射》游戏于 1997 年发布,开启了标志性的后世界末日系列。第一个作品向玩家介绍了核战争摧毁美国后的荒地环境。
该游戏采用回合制战斗和等距视角,这在当时是革命性的。玩家扮演避难所居民的角色,必须离开安全的 13 号避难所才能找到水芯片。
《辐射》最大的优势在于其深入的角色扮演系统。该游戏为玩家提供了真正的自由来做出影响周围世界的选择。
《辐射》的写作以其黑色幽默和严肃的主题而引人注目。它以巧妙的方式解决了生存、孤立和社会重建等主题。
尽管年代久远,许多辐射粉丝还是欣赏原版游戏。一些排名列表将其置于比《辐射 76》等新游戏更高的位置。
由于精心设计的地点,《辐射》的世界给人一种生机勃勃的感觉。像 The Hub 和 Junktown 这样的地方展示了灾难发生后社区可能如何形成。
角色创建使用SPECIAL系统,让玩家可以创建独特的角色。这个系统一直伴随着该系列的所有游戏。
以今天的标准来看,这些图形已经过时了,但它们具有魅力和清晰度。这种艺术风格有助于讲述一个陷入 20 世纪 50 年代乐观主义和核毁灭之间的世界的故事。
虽然较新的《辐射》游戏在许多功能上都有所改进,但第一款游戏仍值得尊重。它为后来的游戏界最著名的系列之一奠定了基础。
对于新玩家来说,最初的《辐射》可能会感觉很难上手。与现代游戏相比,界面和游戏系统需要时间来学习。
尽管如此,对于那些对游戏历史感兴趣或铁杆 RPG 粉丝的人来说,原版《辐射》还是值得一试的体验。在当今的许多现代游戏中都可以看到它的影响。
6.《辐射战略版:钢铁兄弟会》
《辐射战略版》与该系列中的其他游戏不同,它专注于基于小队的战斗而不是单人探索。这款衍生游戏于 2001 年发布,玩家将作为钢铁兄弟会的成员穿越荒原。
与《辐射》主线游戏不同,《战术》将角色扮演元素推到了后台。该游戏强调战术战斗和任务完成,而不是粉丝们从其他游戏中了解到的开放世界任务。
玩家指挥一支最多六名角色的小队执行各种任务。该游戏提供回合制和实时战斗选项,让玩家能够灵活地应对敌人。
该场景探索了后核时代美国的中西部地区。这个区域在早期游戏中并未涉及,因此 Tactics 可以在保持坚韧不拔的氛围的同时扩展《辐射》世界。
角色定制仍然是一个强项。玩家可以创建具有不同技能和专长的小队成员,让每次游戏都感觉独特。统计系统遵循辐射粉丝熟悉的特殊框架。
武器和装备的选择很丰富。从简单的手枪到先进的能量武器,玩家有多种选择来装备他们的团队。车辆战斗为战术体验增添了另一层内容。
游戏收到评价褒贬不一当它推出时。一些玩家喜欢新鲜的战斗方式,而另一些玩家则错过了之前游戏中更深层次的角色扮演元素。
在《辐射》游戏的排名中,《战术》通常处于中间位置。Den of Geek 将其排在第六位尽管它背离了传统,但认可了它对该系列的独特贡献。
虽然《辐射战略版》不被认为是该系列的主要作品,但它为对钢铁兄弟会派系感兴趣的粉丝提供了一次有价值的体验。其以战斗为中心的游戏玩法为后世界末日世界提供了不同的视角。
该游戏的故事虽然没有其他《辐射》游戏那么复杂,但探索了有关技术和生存的有趣主题。它增加了兄弟会在荒地的历史和使命的深度。
7. 辐射避难所
《Fallout Shelter》于 2015 年将后世界末日世界带到了移动设备上。这款免费游戏让玩家以监督者的身份负责自己的避难所。
与该系列中的其他游戏不同,《辐射避难所》侧重于管理而不是探索。玩家建造房间,为居民分配工作,并让每个人都快乐和安全。
游戏采用迷人的卡通艺术风格,让通常冷酷的《辐射》世界变得更加平易近人。丰富多彩的设计和简单的界面让任何人都可以轻松玩游戏。
资源管理是成功的关键。水、食物和电力必须保持平衡,才能保持金库平稳运行。当供给不足时,你的居民会通过他们的幸福感下降来让你知道。
派遣居民去探索荒地增加了游戏的刺激性。这些勇敢的灵魂可以找到帽子、武器和服装来改善金库中的生活。
袭击者袭击和蟑螂感染等特殊事件让玩家保持警惕。这些挑战考验着您设计金库和装备居民的能力。
游戏排名接近中间大多数辐射游戏列表中。它没有提供其他游戏那样深刻的故事讲述,但提供了易于上手的简单乐趣。
《辐射避难所》为新玩家提供了该系列的精彩介绍。其简化的系统让您体验到《辐射》宇宙,但又不会让新玩家感到不知所措。
该游戏在发布后定期进行更新,添加任务和新功能。这些新增内容有助于让长期玩家保持新鲜感。
尽管起源于移动设备,《辐射避难所》后来扩展到了游戏机和 PC。这次更广泛的发布帮助它吸引了比最初预期更多的受众。
8.辐射76
《辐射 76》标志着 Bethesda 在辐射宇宙中首次尝试多人游戏体验。该游戏于 2018 年发布,由于存在许多技术问题和缺乏人类 NPC,因此在发布时就受到了严厉的批评。
玩家探索西弗吉尼亚州的广阔地图,称为阿巴拉契亚。该设定具有从森林到有毒荒地的不同区域,为玩家提供了充足的探索空间。
游戏发生在 2102 年,是《辐射》时间线中最早的游戏。这种设置可以让玩家在其他《辐射》游戏之前目睹核毁灭的早期影响。
自游戏推出以来,贝塞斯达已对其进行了显着改进。像《废土人》这样的重大更新添加了粉丝们从一开始就想要的人类 NPC 和对话选择。
《辐射 4》中的建筑系统带着 CAMPS 回归,允许玩家在地图上的任何地方建造基地。此功能添加了许多玩家喜欢的创意元素。
战斗遵循与《辐射 4》类似的机制,但 VATS 的工作方式有所不同,以适应多人模式。现在它可以实时工作,而不是减慢时间。
活动将玩家聚集在一起应对合作挑战。这些范围从与巨大的敌人作战到作为一个团队完成目标。
这大多数榜单上的排名将《辐射 76》置于辐射系列的底部附近。两个都游戏雷达和极客巢穴在他们的排名中将其排在第 8 位。
尽管起步艰难,但一些玩家发现了多人游戏的价值。与朋友组队的能力为后世界末日世界提供了全新的视角。
游戏不断收到更新,表明贝塞斯达致力于改善体验。每次更新都使游戏更接近粉丝在发布时的预期。
对于那些喜欢与朋友一起在线游戏的人来说,《Fallout 76》提供了其他《Fallout》游戏所没有的独特体验。共享世界创造了单人游戏中不可能的时刻。
虽然《76》不被大多数评论家认为是最好的《辐射》游戏,但它已经在该系列中占据了自己的一席之地。它的持续开发展示了游戏如何在适当的支持下随着时间的推移而发展。
9.《辐射2》:后核角色扮演游戏
《辐射 2》是该系列中深受喜爱的经典之作。这款回合制角色扮演游戏于 1998 年发布,在前作的基础上进行了扩展,增加了深度和内容。
许多粉丝认为《辐射 2》辐射系列的巅峰之作。它以原版游戏的故事为基础,同时引入了黑色幽默,这使得《辐射》在后世界末日游戏中独一无二。
该游戏让玩家扮演“天选之人”的角色,即第一款游戏主角的后裔。你的任务是找到伊甸园创作工具包(GECK)来拯救垂死的村庄。
《辐射 2》改进了战斗机制并为玩家提供了更多选择。这些改进使游戏玩法比原来更有吸引力。
《辐射 2》的世界充满了生机和有趣的角色。玩家可以花费无数的时间来探索荒地并寻找新的故事。
角色的创造和发展是深刻且有益的。您对技能和特质的选择确实很重要,会影响您处理不同情况的方式。
《辐射 2》的写作风格将严肃的主题与幽默融为一体,熠熠生辉。它解决了复杂的问题,同时保留了后来的游戏试图复制的乐趣。
它的排名因粉丝而异,有些列表的排名高达3号或者4号。一些铁杆粉丝甚至将其列为有史以来最好的辐射游戏。
对于新玩家来说,游戏的界面可能会感觉过时。尽管如此,那些克服了学习曲线的人仍然会发现丰富的角色扮演游戏体验很经得起考验。
《辐射 2》中的城镇给人独特而难忘的感觉。每个人都有自己的问题、个性和任务,将玩家带入这个世界。
该游戏以多种方式自由解决问题的能力是超前的。根据你塑造角色的方式,你可以通过交谈、潜行或战斗来应对大多数情况。
10. 辐射:A
《辐射:A》通常简称为原版《辐射》,一切始于 1997 年。这款游戏向玩家介绍了后核废土,这将成为游戏中最具标志性的场景之一。
原作为所有未来的《辐射》游戏奠定了基础。它的特色是回合制战斗和角色系统,让玩家可以打造具有不同技能和能力的独特幸存者。
玩家带着一个简单的任务走出 13 号避难所——找到一块水芯片来拯救他们的家园。当他们探索荒地时,这个简单的任务很快就发展成为更大的任务。
该游戏的黑色幽默和严峻的背景使其从同时代的其他角色扮演游戏中脱颖而出。这些元素后来成为《辐射》系列的标志。
《辐射:A》并不像该系列后来的游戏那么大。地图更小,支线任务也更少。尽管如此,它的世界还是包含了大量的内容。
玩家可以通过多种方式解决问题。他们可以说话、偷偷摸摸或通过战斗来应对挑战。这种选择的自由成为《辐射》游戏与众不同的关键部分。
游戏根据玩家的选择有多个结局。这种讲故事的方法是超前的,为未来的角色扮演游戏树立了标准。
图形现在看起来可能已经过时,但艺术风格创造了完美的氛围。复古未来主义外观以独特的方式将 20 世纪 50 年代的乐观主义与后核破坏融为一体。
虽然《辐射:A》在某些榜单上的排名可能较低,但它为后来的游戏奠定了基础,值得尊重。很多粉丝仍然认为《辐射》体验的巅峰之作。
游戏的等距视图和回合制战斗对于新玩家来说可能会感觉有些老套。然而,这些系统提供了许多该系列老玩家仍然怀念的深度战略游戏玩法。
辐射系列概述
《辐射》系列已从小众等距角色扮演游戏转变为最受认可的游戏系列之一,以其后世界末日的背景和黑色幽默而闻名。其独特的复古未来主义美学将 20 世纪 50 年代的美国乐观主义与核灾难融为一体。
游戏机制的演变
《辐射》始于 1997 年,是一款回合制等距角色扮演游戏,专注于玩家的选择和后果。原版游戏采用了标志性的特殊系统,用于角色属性和基于技能的进展。
当贝塞斯达收购该系列时,辐射3随着 VATS(Vault-Tec 辅助瞄准系统)的引入,标志着第一人称 3D 游戏方式的巨大转变。该系统暂停战斗并允许玩家瞄准特定的身体部位。
后来的作品扩展了制作系统。 《辐射 4》增加了定居点建筑,同时辐射 76进入在线多人游戏领域。
每款游戏都秉承了该系列对玩家自由的承诺。对话系统也发生了显着变化,从大量文本选项到《辐射 4》中备受争议的四项选择轮。
对 RPG 类型的影响
《辐射》对角色扮演游戏的最大贡献在于它强调有意义的选择。与许多具有二元道德体系的游戏不同,《辐射》呈现了复杂的情况,没有明确的“正确”答案。
该系列首创了派系声誉系统的概念。新维加斯尤其因其复杂的派系动态而受到赞扬,其中选择同时影响多个群体。
《辐射》的世界构建方式影响了无数游戏。它丰富的知识是通过环境故事讲述、终端条目和音频日志而不是强制阐述来发现的。
该系列证明了成熟的主题和黑色幽默可以在游戏中共存。奴隶制、同类相食和政治极端主义等话题的讨论深度令人惊讶。
许多现代角色扮演游戏现在都具有受《辐射》启发的系统,例如福利树、同伴关系和充满有意义的辅助内容而不是空白空间的开放世界。
了解辐射游戏主题
《辐射》系列以其独特的主题脱颖而出,将黑色幽默与后核灾难融为一体。这些游戏探讨了社会崩溃和新的权力结构从废墟中崛起时的人性。
后世界末日氛围
《辐射》的世界建立在 20 世纪 50 年代复古未来派美国被核战争摧毁的废墟上。这种独特的环境在乐观的战前美学与严酷的生存现实之间形成了鲜明的对比。
这些游戏具有 Vault-Tec 避难所、动力装甲和变异生物等标志性元素。该系列的标志。辐射既是一种游戏机制,又是一种讲故事的手段,可以改变风景和生物。
音乐选择增强了气氛,The Ink Spots 等复古歌曲营造出一种怪异的并置效果。游戏通过废弃的建筑物和个人笔记来讲述炸弹落下前最后时刻的故事。
每个游戏区域都展示了不同的恢复阶段,从首都废土的贫瘠景观到新维加斯的重建社会。
叙事和讲故事元素
《辐射》游戏擅长玩家选择和道德模糊性。该系列以其分支故事情节而闻名,其中的决策会对游戏世界产生持久的影响。
派系是《辐射》故事讲述的核心部分,钢铁兄弟会、NCR 和研究所等团体代表了重建社会的不同意识形态。玩家必须选择他们支持的未来愿景。
这黑色幽默让《辐射》独一无二从有趣的机器人性格到荒唐的任务,贯穿始终。这种幽默平衡了凄凉的环境和轻松的时刻。
同伴角色通过反映世界严酷现实的个人故事增加了深度。他们对玩家选择的反应会产生情感投入,并展现出对荒地生活的不同看法。
常见问题解答
《辐射》游戏根据故事情节、难度级别和功能提供不同的体验。玩家经常想知道哪种游戏最适合他们的喜好和游戏风格。
根据故事情节质量,《辐射》游戏的排名顺序是什么?
在按故事情节质量对《辐射》游戏进行排名时,辐射:新维加斯通常会名列前茅。其分支叙事和多重结局为玩家提供了真正的选择。
《辐射 3》因其寻找父亲的情感主线任务而经常排名第二。这个故事在探索首都废土时触动了情感。
辐射2提供了丰富的部落故事情节,许多粉丝因其深度和幽默而欣赏。即使在今天,写作质量也很突出。
《辐射 4》中关于寻找儿子的故事获得了褒贬不一的评价。有些人喜欢亲子联系,而另一些人则认为主要故事缺乏早期游戏的自由度。
原版《辐射》有一个关于拯救你的避难所的简单而有效的故事。其直接的方法奠定了该系列的基调。
哪款《辐射》游戏被认为最适合新玩家入手?
由于其精简的系统和现代化的控制方式,《辐射 4》经常被推荐给新手。建筑机制和改进的枪战使其变得容易上手。
《辐射 3》也适合初学者。它的开放世界不像新维加斯那样令人难以抗拒,而且主要故事也提供了明确的方向。
熟悉RPG的玩家可能会从新维加斯因其出色的写作和游戏系统。然而,它的多个派系和选择对于新玩家来说可能会感觉很复杂。
按游戏难度排名时,《辐射》游戏如何比较?
原版《辐射》和《辐射 2》呈现出最高的难度曲线。他们的回合制战斗和有限的指导为现代游戏玩家创造了陡峭的学习曲线。
《辐射:新维加斯》具有挑战性的生存模式和战斗,尤其是在其 DLC 中。硬核模式增加了对食物、水和睡眠的现实需求。
《辐射 3》的难度处于中间位置。它的 VATS 系统可以帮助技术水平较低的玩家有效地管理战斗。
《辐射 4》通过改进的射击机制提供了最宽容的体验。玩家可以通过直接战斗取得成功,而无需严重依赖统计数据或特殊构建。
哪款《辐射》游戏在各个游戏平台上最受好评?
辐射:新维加斯获得评论家和粉丝的最高赞誉。其丰富的故事讲述和有意义的选择使其在许多排行榜上名列前茅。
《辐射 3》一经发布就赢得了多项年度游戏奖项。评论家称赞该系列成功过渡到 3D。
《辐射 2》在 PC 游戏玩家和 RPG 爱好者中享有很高的评价。它的复杂性和深度在发布多年后继续给玩家留下深刻的印象。
《辐射 4》受到的评价褒贬不一。许多人称赞其改进的游戏玩法,同时批评简化的对话和角色扮演元素。
为了获得最佳体验,《辐射》游戏应该按什么时间顺序进行?
按照发行顺序进行游戏可以让玩家更好地了解该系列的演变过程:《辐射》、《辐射 2》、《辐射 3》、《新维加斯》,然后是《辐射 4》。
有些人喜欢按时间线顺序玩:《辐射》、《辐射 2》、《辐射 3》、《辐射 4》,然后是《新维加斯》(发生在《辐射 3》之后但《辐射 4》之前)。
对于那些对旧游戏机制感到不舒服的人,许多粉丝建议从《辐射 3》或《新维加斯》开始。这些游戏在捕捉《辐射》体验的同时又保持了易上手性。
决定《辐射》游戏排名的决定性特征是什么?
故事深度和分支叙事极大地影响排名。提供有意义的选择的游戏通常在粉丝中排名较高。
世界设计发挥着重要作用,新维加斯《辐射 3》因其大气和有趣的环境而受到称赞。
角色发展系统显着影响排名。具有更多角色扮演选项的游戏通常会获得铁杆粉丝的更高评分。
战斗机制也很重要。较旧的游戏侧重于战略回合制战斗。与此同时,新游戏提供了更多以动作为导向的体验。
支线任务的质量通常将排名较高的游戏与排名较低的游戏区分开来。新维加斯尤其闪耀着影响世界的令人难忘的支线任务。
