2025 年最佳故事驱动游戏
故事驱动的游戏将玩家带入充满深刻情节和令人难忘的角色的丰富世界。它们提供的不仅仅是游戏玩法,还创造了让我们在玩完游戏后仍难以忘怀的情感旅程。最好的故事驱动游戏结合了巧妙的写作、强大的角色发展和真正重要的玩家选择,创造出个性化且有意义的体验。
这些游戏有多种风格,从《巫师 3》和《荒野大镖客 2》等动作冒险游戏到《她的故事》等更具实验性的游戏。他们的共同点是注重叙事,吸引玩家参与并让他们关心接下来会发生什么。游戏中的好故事可以让我们以新的方式思考、感受和看待世界。
1.《巫师3:狂猎》
《巫师 3:狂猎》是有史以来最著名的故事驱动游戏之一。这款开放世界角色扮演游戏于 2015 年发布,讲述了利维亚的杰洛特寻找他的养女希里的故事。
《巫师 3》的特别之处在于它处理小故事和大故事的方式。该游戏充满了标志性的故事情节,让玩家在玩完游戏后仍能久久难以忘怀。
“血腥男爵”任务线说明了为什么这款游戏如此受人喜爱。它以真实而非黑白的方式处理虐待、损失和救赎等复杂主题。
在《巫师 3》中,选择很重要。你的决定会影响故事的发展,有时你要到几小时后才能看到。这使得每个游戏都感觉个性化和独特。
游戏的两个 DLC 扩展包《石之心》和《血与酒》添加了更多精彩故事。许多玩家认为《血与酒》是有史以来最好的游戏资料片之一。
《巫师 3》中的支线任务不仅仅是填充内容。即使是很小的任务也常常具有令人惊讶的深度、曲折、道德选择和令人难忘的角色。你可能会开始一场简单的怪物狩猎,然后变成一个关于失去或复仇的感人故事。
这个世界充满生机,历史悠久。村庄、城市和荒野地区都有自己的问题和故事等待发现。这使得探索的意义不仅仅在于寻找新装备。
许多游戏玩家认为《巫师 3》是该类型游戏叙事的黄金标准。尽管它的战斗有时感觉不够精致,但其故事讲述的力量克服了任何技术问题。
该游戏在主线故事和支线任务中提供了大约 100 小时的内容,DLC 又增加了 30 多个小时。但自始至终质量都很高,这在如此大型的游戏中是很少见的。
当玩家玩完《巫师 3》后,很多人都会感到失落,因为角色变得如此真实。这种情感联系解释了为什么许多人认为它优于其他角色扮演游戏,也解释了为什么即使在发布多年后它仍然是游戏故事讲述的基准。
2.荒野大镖客2:救赎
Red Dead Redemption 2 是有史以来最好的叙事驱动游戏之一。该游戏将玩家带入美国狂野西部,讲述一个跨越友谊、忠诚和生存的故事。
阿瑟·摩根与范德林德帮的旅程为玩家提供了电子游戏中罕见的情感深度。角色感觉很真实,有玩家可以理解和联系的问题和梦想。
游戏让玩家通过选择和行动塑造亚瑟的个性。这些决定会影响整个故事中其他角色如何看待和对待他。这使得每次游戏都感觉个性化。
RDR2 的世界广阔且充满生机。玩家可以狩猎、钓鱼,或者只是骑马穿越美丽的风景。地图的每个角落都有秘密和故事等待被发现。
许多粉丝认为它的故事评分为 4.5 分(满分 5 分),即使不是最好的。该游戏在图形方面表现出色,创造了接近现实的身临其境的体验。
虽然有些人可能会将其与 RPG 进行比较,但 RDR2 实际上是一款线性故事驱动的沙盒游戏。它为玩家提供了探索的自由,但又让他们保持在既定的故事路径上。
游戏每时每刻都给玩家带来惊喜。大多数人在演奏结束后,其情感影响仍会持续很长时间。很少有游戏能够将动作、戏剧性和角色成长融为一体。
《RDR2》与其他开放世界游戏的不同之处在于它注重缓慢、仔细的故事讲述。游戏需要花时间在玩家和角色之间建立联系。
Rockstar Games 打造了一个让人感觉生活在其中的世界。 NPC 有日常生活习惯,城镇会随着时间的推移而变化,天气也会影响游戏的玩法。这些小细节加起来创造出一个真正可信的环境。
《黑手党》系列提供了出色的故事驱动型游戏,但它们的故事质量无法与《荒野大镖客:救赎 2》相提并论。很少有游戏能与其故事讲述、世界构建和玩家自由的完美结合相媲美。
3. 最后生还者第二部分
《最后生还者第二部》延续了第一款游戏的扣人心弦的故事,故事背景设定在原作事件五年后。游戏以艾莉为主角,并引入了一个新的可玩角色艾比,让玩家对同一冲突有两种不同的视角。
《最后生还者第二部》的故事讲述非常出色。它涉及复仇、宽恕和暴力成本的复杂主题。游戏并不害怕让玩家对角色所做的选择感到不舒服。
游戏的一个突出特点是如何使用闪回来讲述一些最好的故事。这些时刻有助于建立角色之间的关系并增加他们的动机的深度。
游戏分为三天,玩家从艾莉和艾比的视角进行体验。这种结构可以帮助玩家了解冲突的双方,从而创造出比大多数游戏更微妙的故事。
评论家们对《最后生还者第二部》大加赞赏,有些人称这可能是他们玩过的最好的游戏。故事的情感冲击力在玩家完成后很长一段时间内都难以忘怀。
PS5 重制版让最好的 PS4 游戏之一变得更加出色。它包括图形升级和新内容,例如不归路模式。
不归路模式是一种以战斗为中心的附加模式,吸引了那些在完成故事后想要更多游戏玩法的玩家。它展示了游戏战斗系统的力量,而不仅仅是它的叙述。
《最后生还者第二部》中的角色感觉很真实。他们的缺陷、错误和成长使他们比大多数电子游戏更加人性化。玩家与他们进行深层次的联系。
该游戏在讲故事方面承担了大胆的风险。它挑战玩家同情他们最初可能讨厌的人。这种方法使其在故事驱动的游戏中脱颖而出。
对于想要类似体验的《最后生还者》粉丝来说,《瘟疫故事》及其续集《安魂曲》等游戏在故事讲述和角色发展方面提供了相当的质量。
4.地平线禁西
《地平线禁忌西部》继续阿洛伊在充满机器人恐龙和部落社会的后世界末日世界的旅程。这部续作建立在《零之曙光》的坚实基础上,具有更令人惊叹的视觉效果和更广阔的探索世界。
游戏提供了令人惊叹的环境,从茂密的丛林到贫瘠的沙漠。喜欢故事驱动冒险的玩家在穿越美国西部时会发现很多乐趣。
战斗仍然是一大亮点,有更多的机器人生物可供战斗,还有新的武器可供掌握。远程战斗和近战战斗的结合让玩家可以自由地以自己的风格处理情况。
一些玩家认为《西部禁区》是有史以来最伟大的游戏续集之一。该游戏擅长以明显或微妙的方式将所有部分组合在一起,创造出一种有凝聚力的体验。
有关的:如何将 Instagram 故事分享到 Facebook 故事:分步指南
故事讲述阿洛伊寻找拯救地球免受新威胁的方法。她与同伴的关系增加了故事的深度,并有助于奠定科幻元素。
虽然这款游戏因其多元化的演员阵容和有趣的主线故事而受到好评,但一些评论家认为叙事有时会变得混乱。雄心勃勃的范围有时会与游戏的故事讲述相悖。
《西部禁区》对原作进行了许多改进,同时保留了粉丝喜爱的核心元素。攀登系统感觉更好,支线任务更有意义,角色互动看起来更自然。
对于喜欢具有深刻传说的沉浸式世界的游戏玩家来说,《Horizon Forbidden West》提供了数小时的内容供探索。部落政治和古代技术的结合创造了与大多数其他游戏不同的独特场景。
通关《西部禁区》的玩家可能会喜欢其他故事丰富的游戏,例如《战神:诸神黄昏》或《巫师 3》。这些游戏都注重强大的叙事和角色发展。
该游戏最适合那些花时间参与游戏世界而不是匆忙完成主要故事的玩家。支线任务和探索揭示了游戏中大部分最好的故事情节。
5. 对马岛之魂
《对马岛之魂》是一款故事驱动的游戏,融合了动作、历史和情感深度。以蒙古入侵期间的封建日本为背景,玩家扮演坂井仁(Jin Sakai)的角色,一位必须在荣誉和生存之间做出选择的武士。
游戏提供了关于身份和牺牲的深刻叙述。金的旅程迫使他质疑自己的武士准则,并采取秘密战术对抗压倒性的蒙古军队。
Sucker Punch Productions 创造了一个视觉上令人惊叹的世界,将 13 世纪的日本带入生活。游戏的艺术方向,包括色彩缤纷的风景和动态的天气,让探索的回报不仅仅局限于主要故事。
对马岛之魂因其电影化的叙事方式而赢得赞誉。玩家将体验一个充满情感的故事,其中角色的命运变得非常重要。
游戏不仅仅通过过场动画讲述故事。环境故事讲述、支线任务和角色互动构建了一幅关于日本文化和战争对普通民众影响的丰富画面。
《对马岛之魂》中的战斗服务于叙事。随着金从光荣的武士技术转向“幽灵”,他的战斗风格也在不断演变。这通过游戏机制展示了他的角色成长。
支线故事为世界增添了深度,但又不会让人感觉像是填充物。这些故事经常强调入侵如何影响不同的人,让玩家对游戏的背景有更广泛的了解。
索尼凭借这款游戏再次取得成功,加入了他们强大的单人游戏阵容。评论家和玩家都称赞其引人入胜的叙事和引人入胜的游戏玩法。
该游戏对日本武士时代进行了深思熟虑的审视,同时为更令人印象深刻的续作创造了潜力。历史背景与虚构人物的平衡创造了一个吸引玩家的引人入胜的世界。
许多人认为《对马岛之魂》是其中之一每个人都应该玩的最伟大的故事驱动游戏。它与《最后生还者》和《底特律:成为人类》等其他叙事巨作并列。
6.博德之门3
《博德之门 3》是近年来最令人印象深刻的故事驱动游戏之一。这款角色扮演游戏发布后广受好评,让玩家可以自由地通过有意义的选择塑造自己的冒险经历。
游戏将讲述你的角色在感染夺心魔寄生虫后的旅程。这个中心冲突驱使你寻求治疗方法,同时应对整个被遗忘国度的复杂政治和魔法威胁。
《博德之门 3》的特别之处在于您的选择真正重要。每个决定都会导致不同的结果,使故事对每个玩家来说都是个性化和独特的。
与旧版 CRPG 不同,博德之门3并不严重依赖文字描述。相反,它使用全语音对话和电影场景以更引人入胜的方式讲述故事。
您在旅途中遇到的同伴会为您的体验增添深度。每个人都有自己的背景故事、个人任务以及对你的行为的强烈看法。如果他们不同意您的选择,他们甚至可能会离开您的聚会。
许多玩家认为《博德之门 3》2025 年最佳故事游戏之一。它融合了玩家代理、丰富的角色发展和身临其境的世界构建,创造了令人难忘的体验。
一些粉丝将其与其他深受喜爱的角色扮演游戏进行比较。在在线讨论中,玩家经常在诸如此类的标题旁边提到它龙腾世纪:起源,另一款以其强大的叙事和角色作品而闻名的游戏。
不过,并不是所有人都同意它在 RPG 历史上的地位。部分玩家认为其他游戏,如探路者或魔法门系列提供更好的讲故事体验。
该游戏擅长让玩家以多种方式解决问题。你可以战斗、交谈、潜行或使用魔法来克服挑战,故事也会适应你的方法。
凭借其分支故事情节和多个结局,《博德之门 3》提供了很高的重玩价值。每个新的游戏都可以揭示您之前错过的故事元素。
强有力的写作使世界和人物栩栩如生。该游戏在处理复杂的主题的同时,在大约 100 小时的主要故事中仍然保持着幽默和感人的时刻。
7. 底特律:成为人类
底特律:成为人类作为大师作品脱颖而出叙事驱动的游戏玩家可以在未来的底特律控制三个机器人。每个角色都面临着独特的挑战,考验着他们新兴的人性和意识。
该游戏具有分支故事情节,您的选择非常重要。每个决定都会影响结果,从而创造出随每次游戏而变化的个性化体验。
康纳、马库斯和卡拉各自对机器人革命提出了不同的观点。他们的个人故事情节交织在一起讲述了一个关于自由、身份以及活着意味着什么的复杂故事。
该游戏以其令人惊叹的视觉效果和动作捕捉性能而著称。这些元素使角色栩栩如生,让情感时刻受到更大的冲击。
底特律的与众不同之处在于它的流程图系统。在每一章之后,您可以看到您的选择与其他玩家相比如何,以及您错过了哪些道路。此功能鼓励多次游戏。
该游戏解决了歧视、虐待和解放等棘手话题。它要求玩家考虑创造能够感受痛苦和渴望自由的智能机器的道德含义。
游戏玩法侧重于探索、快速事件和对话选择。虽然简单,但这些机制很好地服务于故事并让玩家全程参与。
底特律:成为人类提供令人难以置信的重玩价值。一路上有数十种可能的结局和无数的变化,没有两个游戏流程是完全相同的。
的粉丝基于故事的互动游戏在这里你会发现很多值得爱的东西。该游戏与《暴雨》和《超越:两个灵魂》等游戏有着相同的 DNA,但通过改进的机制和更深层次的选择系统提升了公式。
对于喜欢享受的玩家具有选择驱动叙事的游戏,《底特律:成为人类》将给您带来难忘的体验,在片尾字幕滚动后,您仍会久久难以忘怀。
8.索玛
索玛是一个科幻恐怖游戏以其非凡的故事讲述而脱颖而出。该游戏由 Frictional Games 创建,将玩家带入一个黑暗的水下设施,那里的情况已经发生了严重的错误。
该游戏提出了有关人类意识以及是什么造就了我们的深刻问题。许多玩家发现这些主题在他们玩完游戏后很长一段时间内都难以忘怀。
SOMA 的故事在情感上造成了沉重打击。结局特别震撼,让很多玩家在几天甚至几周后都在思考。甚至有粉丝表示更狠地打击他们比其他知名的故事游戏。
SOMA 的特别之处在于它如何通过环境讲述自己的故事。玩家通过探索和寻找线索来了解发生了什么,而不仅仅是观看过场动画。
游戏会制造恐惧,但不会产生廉价的跳跃恐慌。相反,当玩家发现有关设施和他们自己存在的真相时,它会产生一种恐惧感。这真正的恐怖发生在你的脑海里,不仅仅是在屏幕上。
《SOMA》中的人物感觉真实而复杂。他们的挣扎和选择增加了游戏中关于身份和人性的重大问题的分量。
声音设计在讲故事中发挥着巨大作用。水下站的吱吱声、呻吟声和远处的噪音为故事的展开创造了完美的背景。
SOMA 证明游戏可以解决严肃的哲学话题,同时仍然具有娱乐性。它说明了为什么故事驱动的游戏在整个游戏中很重要。
许多评论家将 SOMA 与其他有深度、有意义的游戏每个人都应该至少尝试一次。其关于意识和人性的主题使其成为有史以来最发人深省的游戏之一。
对于关心的玩家游戏中的优质故事讲述SOMA 代表了交互式媒体如何以其他格式无法做到的方式讲述故事的最佳示例之一。
9.尼尔:机械纪元
尼尔:自动机脱颖而出深刻、有意义的故事驱动游戏这突破了视频游戏叙事的界限。这款动作角色扮演游戏于 2017 年发布,由 PlatinumGames 开发,Square Enix 发行。
游戏讲述了仿生人 2B、9S 和 A2 与入侵地球的机器生命体作战的故事。人类逃到了月球,这些机器人取代了他们的位置而战斗。看似简单的战争故事开始变得更加复杂。
《尼尔:机械纪元》需要多次通关才能完全掌握其故事。每个游戏都提供不同的视角并揭示有关世界和角色的新信息。这种独特的结构有助于构建丰富的叙事体验。
战斗系统将快节奏的动作与角色扮演元素融为一体。玩家可以在不同的武器类型之间切换,并使用“芯片”定制他们的机器人,以提供各种好处。游戏还可以在不同的游戏风格之间切换,包括第三人称战斗、横向卷轴部分和自上而下的射击。
《尼尔:机械纪元》的特别之处在于它使用游戏玩法来讲述故事。甚至保存系统和游戏结局都与牺牲和存在的主题相关。游戏提出了关于目的、意识以及活着意味着什么的深刻问题。
令人难忘的配乐增强了整个旅程的情感时刻。音乐在和平的探索和激烈的战斗场景之间无缝切换。许多玩家认为配乐是游戏最强大的元素之一。
虽然一些玩家指出整个情节并不总是引人入胜,完整的体验提供了一个强大的故事。游戏的结局让许多玩家感动落泪。
尼尔:自动机是一个《尼尔》续集 (2010),它本身就是 Drakengard 系列的衍生作品。然而,玩家不需要玩过这些早期的游戏就可以享受《机械纪元》的故事。该游戏为新玩家提供了足够的背景,同时也包含了奖励老粉丝的参考资料。
对于那些寻求具有情感深度和哲学主题的游戏的人来说,《尼尔:机械纪元》提供了难忘的体验。它将动作游戏与故事相结合,让玩家在玩完游戏后仍能长久铭记在心。
10.病理2
病理2是其中之一最佳故事驱动游戏今天可用。故事发生在荒凉草原上的一个陌生小镇,地点可能是 1900 年代初的俄罗斯。
游戏讲述了一名医生返回家乡,一场致命的瘟疫开始蔓延。玩家必须生存 12 天,同时寻找治疗方法并管理稀缺资源。
这款游戏的特别之处在于其独特的讲故事方式。故事通过对话、环境细节、有时还有融合在一起的超现实元素展开。
《病理学2》并不容易玩。它特意营造了一种与角色经历相匹配的挣扎感。食物、药物、时间都需要精心管理。
很多玩家都认为他们玩过的最好的游戏因为它如何将故事和游戏玩法结合起来。困难是为叙事服务的,而不是为了挑战而存在。
人物感觉真实而复杂。每个人对瘟疫都有自己的动机和观点。这些不同的观点增加了玩家面临的道德选择的深度。
虽然它与原版《病理学》有一些相同的元素,但这部续集的特点是新的对话和重大的故事变化。很多粉丝推荐先玩病理2由于其改进的机制和更深入的故事讲述。
游戏营造出强烈的地方感。这座小镇本身就像一个角色,各个地区都有自己的个性和秘密等待发现。
一些评论家称其为第一个真正的文学电子游戏。此描述符合游戏在整个故事中使用符号、主题和复杂想法的方式。
尽管《Pathologic 2》已于 2019 年发布,但它仍在继续寻找欣赏其独特方法的新玩家。它证明游戏可以以其他媒介无法做到的方式讲述故事。
对于喜欢具有深度故事的挑战性游戏的玩家来说,《Pathologic 2》将为他们带来难忘的体验。这种斗争感觉很有意义,因为它与所讲述的故事直接相关。
视频游戏中的讲故事
视频游戏通过将传统叙事元素与玩家互动相结合,改变了故事讲述方式。随着时间的推移,这种独特的方法已经发生了显着的演变,并继续影响着所有媒体讲述故事的方式。
叙事元素的演变
由于技术限制,早期的视频游戏情节简单。 《Pong》和《Space Invaders》等游戏注重故事元素最少的游戏玩法。随着技术的进步,游戏开始融入更复杂的叙事。
20 世纪 80 年代,Zork 等文字冒险游戏开创了故事优先的体验。到了 20 世纪 90 年代,角色扮演游戏最终幻想冒险游戏将电影般的故事讲述带入了媒介。
现代游戏已经模糊了电影和游戏之间的界限。标题如《巫师 3》和《荒野大镖客:救赎 2》提供以前难以想象的复杂人物、道德选择和情感深度。
配音、动作捕捉和先进的图形现在可以创造出栩栩如生的表演。游戏现在可以表达微妙的情感和微妙的角色发展。
互动讲故事的影响
与书籍或电影不同,电子游戏让玩家影响叙事。这种互动性创造了对故事结果的个人投入。
类似游戏索马和传说之下利用玩家的选择来探索有关身份和道德的哲学问题。这些经历可能是有力且发人深省的。
“环境讲故事”的概念也应运而生。类似游戏回家了通过物体和地点而不是对话来讲述故事。
类似游戏最后的我们事实证明,互动叙事可以建立与任何传统媒体一样强大的情感联系。这影响了所有娱乐形式的故事讲述方式。
定义故事驱动游戏的元素
故事驱动的游戏以独特的方式融合了游戏玩法和叙事。他们专注于讲述引人入胜的故事,让玩家感受到与角色的情感联系,并投入到情节的展开中。
性格发展
故事驱动的游戏很大程度上依赖于坚强的性格发展。有深度的角色让玩家关心他们的旅程和选择。
精心设计的主角在整个游戏中都有明确的动机、缺陷和成长。这与玩家建立了情感纽带,这种纽带在游戏结束后仍能持续很长时间。
配角也扮演着关键角色。它们提供对比、冲突和陪伴,让世界感觉充满活力。
具有出色角色发展的游戏通常具有以下特点:
- 相关的主角谁随着时间的推移而改变
- 有意义的关系字符之间
- 个人成长与游戏进程相关
- 配音传达真实的情感
最好的例子让玩家有机会通过选择塑造角色发展,为故事的结果创造个人投资。
绘图复杂性
故事发生在一个以叙事为中心的游戏必须平衡复杂性和清晰度。好的情节可以让玩家保持参与感,同时又易于理解。
有效利用故事驱动的游戏对话、过场动画和文本来推动剧情的发展。这些元素与游戏玩法配合,而不是干扰游戏玩法。
情节复杂性通常包括:
- 有意义的选择影响结果的
- 情节曲折令人惊讶但又有意义
- 多层次的叙事逐渐显露出来的
- 主题与真实的人类经历相联系
最好的叙事游戏会创造出情节自然而不是强迫的世界。他们避免明显的阐述,而是让玩家通过探索和互动来发现故事。
常见问题解答
游戏玩家经常想知道哪些故事驱动的游戏能够在不同平台和类型上提供最难忘的体验。以下是有关叙事游戏的一些常见问题的解答。
各个游戏平台上评价最高的故事驱动游戏有哪些?
《巫师 3:狂猎》是多个平台上评分最高的故事游戏之一。其分支叙事和复杂的人物形象为它赢得了无数奖项。
《荒野大镖客:救赎 2》因其情感深度和角色发展而在 PlayStation、Xbox 和 PC 上获得一致好评。亚瑟·摩根的故事在完成多年后仍能引起玩家的共鸣。
在 Nintendo Switch 上,《火焰之纹章:三宫》等游戏提供了引人入胜的故事,根据玩家的选择提供多种路径和结果。
近年来哪些作品因其引人入胜的叙事而被认为是最好的?
《最后生还者第二部》以其颇具争议但情感强大的叙事方式突破了讲故事的界限。它对复仇与宽恕的探索引发了玩家之间有意义的讨论。
《对马岛之魂》将历史事件与小说融为一体,创造了一个引人入胜的武士故事。金在荣誉与生存之间的内心冲突构成了这个广受赞誉的故事的核心。
《地平线:西部禁忌》在前作的基础上增加了更丰富的角色,并对后世界末日世界进行了更深入的探索。阿洛伊的旅程继续以其神秘性和情感分量吸引着玩家。
您能为 Android 设备推荐引人入胜的故事游戏吗?
去月球提供了一个关于记忆和爱情的感人故事,在移动设备上完美运行。其简单的控制和强大的叙事使其成为移动游戏的理想选择。
弗洛伦斯通过直观的触摸控制讲述了一个关于人际关系的简短而动人的故事。它在大约 30 分钟内无言地讲述了它的故事。
《纪念碑谷》将解谜与随着你的进步而展开的微妙故事讲述结合在一起。其美丽的视觉效果与叙事相得益彰。
PC 上有哪些备受好评的故事驱动游戏?
荒野大镖客:救赎 2完美地移植到 PC 上,并具有增强的图形,使其故事更加身临其境。开放的世界充满了等待被发现的人物和故事。
《极乐迪斯科》提供了一个独特的侦探故事,具有前所未有的角色扮演深度。您的选择不仅会影响结果,还会影响侦探的个性和能力。
《奇异人生》呈现了一个带有时间操纵机制的感人成长故事。它的相关人物面临着超自然和日常的挑战。
哪些基于故事的视频游戏提供最身临其境的体验?
战神将希腊神话转变为关于父亲和救赎的个人故事。无缝的镜头工作和无剪辑增强了玩家的沉浸感。
《荒野大镖客:救赎 2》通过对世界细节的令人难以置信的关注来营造沉浸感。角色会记住过去的互动,并且环境会随着时间的推移而变化。
《巫师 3》将玩家带入一个道德复杂的世界,其中的选择会产生深远的影响。身临其境的环境让每个决定都变得意义重大。
有哪些历史上最伟大的游戏以出色的故事讲述而闻名?
索玛探索有关意识和人性的深刻问题。它的水下环境为其哲学主题创造了独特的背景。
《生化奇兵》利用其反乌托邦水下城市讲述了一个关于权力、控制和自由意志的故事。它著名的转折仍然是游戏界讨论最多的时刻之一。
《最后生还者》将僵尸和后世界末日的背景与深刻的人性故事结合在一起。乔尔和艾莉的关系在他们的旅程中自然发展。
