《刺客信条:暗影》:双主角和封建日本冒险
《刺客信条:暗影》的故事发生在战国时期的封建日本,有两个主角:非洲武士弥助和日本忍者直江。该游戏将历史背景与创新玩法融为一体,强调时代冲突和文化转型。
玩家将在《刺客信条:暗影》中体验封建日本的潜行和策略。您可以通过 App Store 在 PC、PS5、Xbox 和 Mac 的 Ubisoft 官方商店预购游戏。数字豪华版将于第一天就向 Ubisoft+ 的订阅者开放。
《刺客信条:暗影》将于 2025 年 3 月 20 日发行。玩家将从潜行和战斗的角度参与故事,捕捉德川幕府统治下日本统一的动荡时期的精髓。
与直江和弥助一起探索封建日本
同一枚硬币的两面
《刺客信条:暗影》将玩家带到战国时代的封建日本。这次,有两个主角:直江,一个熟练的忍者刺客,和弥助,一个非洲血统的真实历史人物,后来成为武士。这种双主角设置是《刺客信条》主要系列中的首次。它提供了两种不同的游戏方式。直江专注于隐秘行动,利用她的敏捷性和忍者工具进行隐秘行动。弥助接受过武士训练,更适合直接战斗。这种游戏风格的差异增加了游戏的深度。玩家可以选择适合自己喜欢的任务方式的角色。
看一下设置
战国时期(大约 1467 年至 1615 年)是日本的战争和政治变革时期。强大的封建领主为争夺控制权而战,武士阶级在这些冲突中发挥了关键作用。游戏中也出现了当时的著名人物织田信长。开发人员正在努力打造一个忠实于历史的背景。他们利用现实世界的地点和历史研究来构建游戏的世界。这意味着玩家可以探索真实的日本城堡、城镇和风景的虚拟版本。
游戏机制和特点
《刺客信条:暗影》以最近《刺客信条》游戏的开放世界动作角色扮演风格为基础。但是,它更加注重隐身性。以下是一些主要功能:
- 双主角:在直江和弥助之间切换。每个人都有独特的技能树和游戏风格。
- 历史准确性:探索封建日本的详细版本,包括真实的地点和人物。
- 非线性任务:选择如何完成目标。
- 间谍网络:建立间谍网络来收集信息并帮助完成任务。
比较主角的游戏风格
| 特征 | 直江 | 弥助 |
|---|---|---|
| 重点 | 隐秘、敏捷、暗杀 | 直接战斗,重武器 |
| 武器 | 锁镰、飞刀 | 武士刀、大麻 |
| 方法 | 渗透、无声的摧毁 | 正面攻击、公开冲突 |
到目前为止我们所知道的
育碧于 2024 年 5 月正式展示了《刺客信条:暗影》。第一个预告片让我们了解了两个角色和背景。此后,更多细节通过采访和预览而曝光。该游戏是《刺客信条:无限》的一部分。这是一个将连接未来所有刺客信条游戏的平台。
玩家可能有的问题
- 什么时候出来?《刺客信条:暗影》将于 2024 年推出。
- 它将在哪些平台上发布?育碧尚未公布所有平台,但很可能会在当前的游戏机和 PC 上发布。
- 与其他游戏有关联吗?它是《刺客信条:无限》平台的一部分。
- 双主角系统如何运作?玩家可以在游戏中的不同时刻在直江和弥助之间切换。
- 会有微交易吗?育碧尚未透露有关货币化的详细信息。
超越《刺客信条:暗影》:在游戏中探索封建日本
如果您对《刺客信条:暗影》的背景感兴趣,还有其他探索封建日本的游戏。对马岛之魂就是一个流行的例子。这是一款以 13 世纪蒙古入侵日本期间为背景的开放世界动作游戏。它以剑战、潜行和探索美丽的游戏世界为特色。 《全面战争:幕府将军》系列提供了不同的视角。这些策略游戏让玩家控制不同的部落并争夺日本的控制权。它们提供了封建时代战争和政治的宏观视角。这些游戏与《刺客信条:暗影》一起提供了体验这段迷人历史时期的不同方式。
简短摘要:
- 玩家扮演弥助和直江,探索封建日本,每个人都提供独特的游戏体验。
- 该游戏保留了经典的刺客信条元素,同时引入了增强的战斗和潜行机制。
- 育碧致力于追求真实性,咨询历史学家以准确再现 16 世纪的日本。
《刺客信条:暗影》以 16 世纪的日本为背景,这个时代的特点是战国末期的冲突和政治阴谋。深受喜爱的《刺客信条》系列中令人兴奋的新作将于2025 年 2 月 14 日。它为玩家带来了深刻的叙事,以两个截然不同的主角——弥助和直江——为主角,每个人都在一个详细的历史环境中航行。他们相互交织的故事和平行的旅程为玩家提供了对这个时代的独特见解,同时提供了多样化的游戏风格,肯定会吸引该系列的粉丝。
双主角设计:
《刺客信条:暗影》最令人兴奋的创新之一是它的双主角系统,允许玩家在不同角色之间切换弥助,一位非洲武士,以及直江,一名熟练的忍者。每个角色都提供完全不同的游戏体验;弥助擅长直接战斗,直江擅长潜行和渗透。这种对比鲜明的游戏设计不仅增强了玩家的选择,也丰富了叙事,让玩家能够从不同的角度探索封建日本的动荡事件。
“我们希望比过去的作品更深入地推进双主角的想法,真正深入了解他们的背景和经历,”解释道西蒙·勒梅-孔图瓦,育碧魁北克游戏副总监。
当玩家接替弥助时,他们会拥抱强大的战斗风格。他在战场上令人畏惧的存在与直江的隐秘战术形成鲜明对比。结合这两个角色的优势会产生引人入胜的游戏策略。玩家可以混合使用这两个角色来完成任务,利用他们独特的能力来适应游戏中出现的任何挑战。
以封建日本为背景:
《刺客信条:暗影》明显瞄准了战国时代,一个充满暴力和政治操纵的时代。 16 世纪是日本历史上的一个关键时刻,以诸如织田信长在内乱中寻求统一国家。育碧魁北克的开发人员致力于真实地描绘这个时代,与历史学家和文化顾问合作,确保世界的各个方面——从建筑到武士文化——都得到精心再现。
“我们认识到我们有责任描绘一种不属于我们自己的文化,”勒梅-孔图瓦表示。 “我们必须以谦逊和尊重的态度来对待它。”
从城下町(城下町)熙熙攘攘的街道到周围宁静的自然风光,令人惊叹的景观和动态环境中都体现了对细节的关注。多变的天气条件和动态的季节系统将增加游戏体验的深度。玩家可以看到冬季白雪覆盖的屋顶和秋季树叶的火红色调,增强了环境的身临其境感。
游戏玩法创新:
《刺客信条:暗影》的游戏玩法融合了熟悉的机制,同时引入了新鲜元素。改进后的战斗系统将重新引入早期游戏的经典机制,强调战斗的流畅性。两个角色的不同武器将迎合他们各自的游戏风格;直江擅长敏捷和无声击倒,使用诸如锁镰和袖剑,而弥助则拥抱残酷的力量,使用包括长枪在内的武器武士刀以及毁灭性的坎布洛。
“我们的目标是创造激烈的动作时刻,同时也允许安静、反思的游戏玩法,”Lemay-Comtois 分享道。 “我们希望玩家能够感受到战斗的快感和潜行的紧张感。”
每个主角都面临着不同的敌人浪人精英武士,游戏玩法要求玩家采用与其角色优势相匹配的策略。战斗系统经过专门设计,融合了轻型和重型攻击,以及奖励玩家技能和时机的防御策略。动态的敌人遭遇会给玩家带来挑战,需要适应能力才能在不断变化的战斗场景中茁壮成长。
培养文化尊重:
育碧在游戏中的代表性面临着审查,特别是考虑到弥助在日本作为非洲人的历史背景。然而,他们对真实性的承诺却显而易见。尽管最初遭到强烈反对,但弥助的加入是出于探索不为人知的故事并突出日本在一个戏剧性时代的丰富历史的愿望。
“这款游戏关乎代表、尊重和拥抱被忽视的叙事,”勒梅-科图瓦在为主角的选择辩护时说道。
至关重要的是,这种描绘必须保持对日本文化和人民的敏感和尊重,这是育碧开发团队的关注点。通过提供直江作为弥助的制衡,游戏邀请玩家通过内部人士和外部人士的视角来体验故事。这种方法旨在培养同理心和理解,丰富不同角色旅程的叙事体验。
历史人物和叙事深度:
双重故事情节不仅展示了主角们的斗争,还与历史事件和人物交织在一起。玩家将遇到织田信长这样的重要人物,他是历史叙事的中心人物。
“结合真实的历史人物使我们能够创造出一个将事实与虚构相交融的沉浸式挂毯,”勒梅-科图瓦指出。
这种叙事方式为玩家提供了在塑造日本结构的重大事件框架内探索忠诚、荣誉和背叛主题的机会。随着剧情的展开,玩家将处理个人冲突,同时参与更广泛的社会剧变,在整个旅程中保持兴趣。
期待:
虽然《刺客信条:暗影》距离 2025 年 2 月发布还有几个月的时间,但随着玩家热切地等待有机会探索其令人惊叹的风景和多样化的叙事,人们的期待正在不断增强。对创造一个引人入胜的世界的坚定承诺确保它能引起长期系列粉丝和新玩家的共鸣。育碧对真实性、引人入胜的故事讲述和多样化游戏风格的大力推动表明,他们的目标是在《刺客信条》血统中打造一款真正令人难忘的作品。
“我们相信《暗影》将标志着《刺客信条》系列的重大演变。我们的重点是提供创新,同时将玩家与角色驱动的故事和日本的历史景观联系起来,”Lemay-Comtois 总结道。
凭借动态的游戏元素、精心设计的世界和迷人的角色,《刺客信条:暗影》将重新定义期望,让玩家沉浸在封建日本的中心。正如我们预计的那样,它将于明年二月上市,它有望成为深受喜爱的《刺客信条》系列中最引人注目的作品之一。
